手游行业的兴起 源于手机功能及移动互联网的发展_

  2013年手游行业从“屌丝”瞬间华丽升级为“土豪”,这一“狂炫酷帅屌炸天”的转变只用了一年时间。有人说2014手游将比2013更火爆,有人却开始鼓吹手游行业泡沫论。其实,手游为何这么屌,更多是源于手机功能及移动互联网的发展。

随着科技的发展,现代手机的功能越来越多

  随着科技的发展,现代手机的功能越来越多,也越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋、规则简单的游戏了,而是发展到了可以和掌上游戏机媲美的单机或者网络游戏。

  时下,很多开发商都把精力或多或少的从端游移到手游上。手游到底有何魅力能受如此待遇?

  小编来为大家阐述下手游的特点:

  手游的特点主要有以下几点:

  1.便携性与移动性:和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带。以北京为例,有很大一部分人在上下班的路上会花费超过1小时或以上时间,这种情况下手机游戏就很可能成为人们消遣时间的首选。手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求。调查显示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后电脑端玩游戏的时间减少,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。

  2.支持网络:因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。在进行在线游戏的同时,也可更进一步进行推广。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前长期统治市场的掌机来说造成了不少的冲击。据市场调查,iOS与Android平台游戏业务营收已超过掌机所创。

  3.庞大的潜在用户群:全球在使用的移动电话已经超过亿部,并且这个数字每天都在增加。而这些用户,就可以成为潜在的手游客户。

  4.游戏上手难度:譬如像素鸟 植物大战僵尸等成功游戏,无一不具备简单的操作,而只有操作简单才能更多的吸引用户去探索体验,否则就会使用户止于门槛之外。

  另一方面,从市场收入的分析上:

  资本的过度介入,导致手游市场呈现跳跃式增长。在资本的助推下,手游产品日益金融化。相应地,追求短、平、快的投机心理开始盛行,“山寨”成了“一夜暴富”的捷径。另外,有很大一部分手游公司采取内购的方式来进行免费下载的营销手段。而高手段高品质的游戏则采用更高端的迷惑消费者的手段,使消费者主动进行内购来完成或加快完成游戏的某些关卡等设计。

  最后来谈一谈手游市场的未来趋势

  未来的重度手游发展可能呈现的几个方向:

  1.卡牌游戏依旧是主流

  利用卡牌游戏简单,易上手等特点,加深卡牌游戏的玩法;而当前譬如我叫mt 、炉石传说等较为成功的手游均为卡牌类,亦有可深挖之处。

  2.知名动漫电影等改变手游

  调查显示,利用时下流行的各类高人气动漫影视作品改编,必会吸引相关人群参与。譬如金庸老先生的诸多作品就均被制作成了各种类型的游戏。而如果游戏内容属实上佳,则更可抓住一些核心用户。

  3.各类休闲类益智类手游

  手机玩家有很大一部分是平时不玩或很少玩游戏的人群,因此对于此类玩家来说,与各类怪物砍杀升级不如简单休闲或益智类游戏更能吸引其加入。譬如割绳子,小鳄鱼洗澡等,更是一度成为经典游戏。

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